| 入学时间 | 项目时长 | 项目学费 |
| 9月 | 全日制1年 | 264,000港币 |
| 类型 | 总分要求 | 小分要求 |
| 雅思 | 6.0 | / |
| 托福 | 80 | / |
学士学位,相关领域优先。入围的申请人将被邀请提交作品集和面试。
该项目旨在吸引顶尖创意人才,塑造互动数字媒体和娱乐体验的未来。学生们将掌握推动行业变革的人工智能和数据科学技术,以及媒体交付格式的未来接口,从而使他们能够以就业技能和专业知识毕业。他们将能够专注于游戏、媒体艺术技术、交互式机器人和虚拟交互设计等领域。我们的课程路径还将允许学生选择感兴趣的核心领域——艺术、数字和娱乐媒体的技术专业或应用研究方向——深入探索与其背景和激情相匹配的领域。该项目为学生提供了丰富的学习环境和强大的行业参与度。行业合作伙伴包括NVIDIA、腾讯游戏Lightspeed Studios、虚幻引擎等。该课程为学生提供了两种选择途径,包括四个不同的重点领域,即实践途径或应用研究途径。
| 序号 | 课程介绍 | Curriculum |
| 1 | 多媒体娱乐理论与实践 | Multimedia Entertainment Theory and Practice |
| 2 | 项目管理、职业环境与道德 | Project Management, Professional Environments and Ethics |
| 3 | 设计师和艺术家的创意程序 | Creative Programming for Designers and Artists |
| 4 | 研究研讨会一、二、三 | Research Seminar I, II, III |
| 5 | 游戏设计与开发 | Game Design and Development |
| 6 | 跨媒介数字故事讲述 | Digital Storytelling for Transmedia |
| 7 | 虚拟和增强现实 | Virtual and Augmented Reality |
| 8 | 用于创意流程和跨媒体的人工智能工具 | AI tools for Creative Processes and Transmedia |
| 9 | 物理计算 | Physical Computing |
| 10 | 互动玩具、机器人和引人入胜的娱乐产品 | Interactive Toys, Robots and Engaging Entertainment Products |
| 11 | 多媒体娱乐的研究方法 | Research Methods for Multimedia Entertainment |
| 12 | 多媒体娱乐独立研究 | Independent Study in Multimedia Entertainment |
| 13 | 文化创意产业创业 | Entrepreneurship for Culture and Creative Industry |
| 14 | 媒体艺术技术 | Media Art Technologies |
| 15 | 声音设计与开发 | Sound Design and Development |
| 16 | 数字艺术资产:将工艺品推向市场和NFT | Digital Art Assets: Bringing Crafts to Markets and NFTs |
| 17 | 多媒体娱乐中的特殊和新兴话题 | Special and Emerging Topics in Multimedia Entertainment |
| 18 | 实习 | Internship |
香港理工大学电子及资讯学工程硕士研究生offer
香港理工大学机械工程硕士研究生offer
香港理工大学可持续时装及创新文学硕士研究生offer
香港理工大学量化金融及金融科技硕士研究生offer
香港理工大学会计学理学硕士研究生offer
香港理工大学电动汽车理学硕士研究生offer