| 入学时间 | 项目时长 | 项目学费 |
| 8月 | 1年 | / |
| 类型 | 总分要求 | 小分要求 |
| 雅思 | 6.5 | / |
| 托福 | 90 | / |
随着游戏行业在人工智能和新兴技术的支持下以极快的速度发展,新一代的专业人士已经成为必不可少的:技术艺术家。对能够超越艺术/技术界限并实现高效沟通和协作的专业人士的需求强烈:具有艺术和设计思维能力和技能的程序员,具有编程知识和能力的艺术家。现代艺术家需要完全有能力适应新技术、新工具并了解科学。 这些混合专家弥合了创意和技术鸿沟,将艺术愿景转化为互动体验,同时利用尖端技术突破创意界限。 南洋理工大学(NTU)的游戏设计、艺术与技术硕士(GDAT)课程提供开创性的课程,将艺术创造力与技术创新相结合,以满足这一关键的行业需求。
| 序号 | 课程介绍 | Curriculum |
| 1 | 游戏设计原理 | Principles of Game Design |
| 2 | 艺术与科技合作 | Art-Tech Collaboration |
| 3 | 社会游戏 | Games for Society |
| 4 | 人机交互:理论与实践 | Human Computer Interaction: Theory and Practice |
| 5 | 艺术与创意基金会 | Foundation for Art and Creativity |
| 6 | 技术与编码基础 | Foundation for Technology and Coding |
| 7 | 游戏建模和动画 | Modelling and Animation for Games |
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